RUUZEN
Oʻyinlar

GTA 6 konsollarda 30 FPS cheklovi bilan chiqishi mumkin

Mutaxassislar fikricha, zamonaviy konsollar jiddiy texnik murosalarsiz GTA 6 ochiq dunyosini 60 kadr/soniyadagi toʻlaqonli simulyatsiya bilan ishlata olmaydi.

12-noyabr, 12:15По-русски

Read in English

GTA 6’ning yangi treyleri paydo boʻlganidan keyin oʻyin hamjamiyatida loyiha unumdorligi haqidagi bahslar yana avj oldi. Texnik tahlilchilar va GameRollʼni ham oʻz ichiga olgan oʻyin blogerlari fikricha, bunday koʻlamdagi oʻyinda konsollardan 60 FPS talab qilish boshidanoq norealistik edi.

PS5 va PS5 Pro protsessorlarining cheklovlari kadrlar chastotasini transport oqimi zichligini, fizika hisob-kitoblari murakkabligini, olomon simulyatsiyasini va atrof-muhit bilan oʻzaro taʼsirni qisqartirmasdan taʼminlashga imkon bermasligi mumkin. Aynan shu jihatlar yangilangan Vays-Siti oʻyin dunyosining muhim qismiga aylanishi kerak.

Rockstar qarorini qoʻllab-quvvatlovchilar bunga misol sifatida Red Dead Redemption 2’ni keltiradi — bu oʻyin ham konsollarda 30 FPSʼda ishlagan. Shu bilan birga, animatsiyalar sifati, vizual jihatlar va boshqaruvning tezkor javob berishi oʻyin jarayonini qulay qilishga yordam bergan.

Biroq bunday fikrga hamma ham qoʻshilmaydi. Ayrim oʻyinchilar Bethesdaʼning tanqid qilinganini eslatadi: kompaniya Starfieldʼni ishga tushirilgan paytda 30 FPS bilan cheklagani uchun salbiy munosabatga duch kelgan. Boshqalar esa eʼlon qilingan 30 kadr barqaror boʻlmasligidan va voqealarga boy sahnalarda unumdorlik yanada pasayishidan xavotirda.

Hozircha konsol oʻyinchilari, ehtimol, 30 FPS bilan cheklanishiga toʻgʻri keladi. GTA 6’ni yuqoriroq kadrlar chastotasida ishga tushirish imkoniyati kompyuter versiyasi chiqqanidan keyin paydo boʻlishi mumkin, biroq uning reliz sanasi hozircha nomaʼlum.