Опрос GDC: треть разработчиков игр столкнулась с увольнениями за последние два года
Более половины уволенных специалистов до сих пор не нашли новую работу, а 65% разработчиков заявили об ухудшении психического здоровья из-за профессиональной деятельности.

Организаторы конференции Game Developers Conference (GDC) опубликовали 15-й отчёт State of the Game Industry, основанный на ответах более 2600 специалистов игровой индустрии из разных стран.
Согласно исследованию, за последние два года с увольнениями столкнулись 34% участников опроса, а в США этот показатель достиг 39%. Более половины потерявших работу (54%) пока не смогли трудоустроиться.
Инструменты генеративного ИИ применяют 40% опрошенных — на 4 процентных пункта больше, чем годом ранее. Чаще всего технологию используют для мозгового штурма (73%), анализа данных (62%) и генерации кода (56%).
Основной платформой для разработки остаётся ПК: на него ориентируются 81% респондентов. Среди консолей лидирует PlayStation 5 с показателем 45%, за ней следуют Xbox Series X/S (37%). Самыми популярными движками стали Unreal Engine (35%) и Unity (28%).
Исследование также выявило проблемы с условиями труда. 86% разработчиков хотя бы раз за год работали более 40 часов в неделю, а 65% сообщили, что профессиональная деятельность негативно сказалась на их психическом здоровье. Среди американских участников 80% поддерживают создание профсоюзов.



