GTA 6 будет работать при 30 FPS на всех консолях, но получит улучшенную графику на PS5 Pro
Rockstar Games подтвердила, что Grand Theft Auto VI будет ориентирована на 30 кадров в секунду на всех консолях. При этом версия для PlayStation 5 Pro получит дополнительные улучшения трассировки лучей.

По словам разработчиков, игра создавалась специально для консолей текущего поколения с расчётом на 30 FPS. Такой подход позволит сохранить высокую детализацию мира Леониды, включая окружение и его обитателей. При этом речь идёт о целевой, а не гарантированной частоте кадров, поэтому в сценах с высокой нагрузкой возможны просадки.
Дополнительные возможности трассировки лучей, доступные на PS5 Pro, улучшат качество теней, сделав их более естественными и детализированными. Владельцы обеих версий PS5 также получат поддержку тактильной отдачи контроллера DualSense и пространственного звука Tempest 3D Audio. Rockstar отмечает, что благодаря этим особенностям, а также сокращённому времени загрузки, GTA 6 лучше всего будет работать на консолях PlayStation 5.
Игра также станет доступна через Xbox Cloud Gaming на всех консолях Xbox, включая Xbox One. Однако при облачном запуске будут использоваться графические настройки Xbox Series S, а качество соединения и другие технические факторы могут влиять на производительность.
Кроме того, после выхода GTA 6 можно будет запускать через Remote Play на консолях PlayStation и Xbox. Релиз игры запланирован на 19 ноября 2026 года.



