Шрайер объяснил, почему EA закрыла BioWare и отменила Mass Effect 5
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер связал закрытие BioWare и отмену Mass Effect 5 с решением Electronic Arts отдать приоритет неанонсированному Star Wars Battlefront 3. По его данным, компания не могла одновременно финансировать два дорогих научно-фантастических экшена.

Руководство EA сочло Star Wars Battlefront 3 от DICE и Respawn Entertainment менее рискованным и более предсказуемым проектом, чем Mass Effect 5. На разработку каждой из двух игр, как утверждает Шрайер, потребовались бы сотни миллионов долларов, а компания предпочла сосредоточиться на шутере.
По словам Шрайера, на решение также повлияли неудачные релизы BioWare. Mass Effect: Andromeda подверглась насмешкам, Anthem получила негативную реакцию, а Dragon Age: The Veilguard показала результат на 50% хуже ожидаемого.
Дополнительным фактором стали изменения в руководстве EA: Кэм Вебер и Дэвид Тинсон, ранее работавшие в EA Sports, летом получили повышение, а сторонницу BioWare и Mass Effect Лору Мили отодвинули на второй план. Шрайер также связал закрытие студии с общим ростом бюджетов игр, отставанием продаж и сокращением десятков тысяч рабочих мест в игровой индустрии за последние три года.

